lv 6e19573f81 ffmpeg vor 2 Wochen
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README.md 6e19573f81 ffmpeg vor 2 Wochen

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ffmpeg 资源目录

把 Windows 用的 ffmpeg.exe(推荐 ffmpeg 6.x 静态构建,含 libx264)直接放在这个目录下,最终结构应为:

src-tauri/resources/ffmpeg/
├── ffmpeg.exe              ← 必需,单文件即可(静态构建已自带 libx264)
├── <任意运行时依赖.dll>    ← 可选,如果你用的是动态构建,把同目录的 dll 一并放进来
└── README.md               ← 本说明

打包行为

src-tauri/tauri.conf.jsonbundle.resources 已经声明:

"resources": [ "resources/ffmpeg/*" ]
  • 开发模式(pnpm tauri dev)app.path().resource_dir() 返回 src-tauri/, Rust 端调用 resources/ffmpeg/ffmpeg.exe,直接命中本目录的文件。
  • 打包模式(pnpm tauri build):本目录里所有文件会被 bundler 复制到 安装目录的 resources/ffmpeg/(Windows 安装包是 exe 同级),Rust 端的 解析逻辑同样会拼到正确路径,因此不需要把 ffmpeg.exe 放到系统 PATH。

推荐下载

  • Windows:https://www.gyan.dev/ffmpeg/builds/release-full 的静态构建, 解压后取里面的 bin/ffmpeg.exe 放到本目录。
  • macOS / Linux 当前不支持原生录制(recording.rs 头部有说明),可以不放。

注意

  • 不要把整个 ffmpeg 解压包都丢进来,bundler 会把所有文件都打到安装包里,体积会显著变大。
  • 如果未来要支持 macOS / Linux,再在本目录下放对应平台的二进制,并改造 recording.rs::resolve_ffmpeg_pathcfg!(target_os) 分支选择文件名。